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说到时下最火热的roguelike动作冒险游戏,那就不得不提到重生细胞了所以呢小编本次就为喜欢这款游戏的玩家们带来了重生细胞完整版。此版本已解锁付费内容,玩家可随意游玩所有游戏内容,并且该游戏是根据端游死亡细胞移植而来,不仅完美的还原了端游游戏角色以及故事剧情,同时还有着超高品质的像素风风格画质,在搭配上变幻莫测的随机地图、丰富易上手的武器系统以及各种风格迥异的场景,绝对能够让玩家在手机上也体验到的端游的乐趣与新鲜感。
此外,在重生细胞完整版中,玩家玩家将会扮演成一群“有意识的细胞”,玩家可以肆意在地图中探索,而且没有任何任务限制,关卡里面的怪物和敌人也都是随机的,玩家也将会面临到未知且充满挑战的各种敌人以及还有各种武器能够在击杀敌人时掉落,让你可以一步步升级和变强,同样在游戏地图中也隐藏着秘密等待你去挖掘。不仅如此,游戏内为了照顾手残党玩家还特意增加了自动战斗机制来尽可能的减缓操作难度,同时还准备了多种魔法、道具和特殊技能,让玩家们能自由尝试出不同的搭配,从而寻找最适合自己的战斗风格。更有着多样的探索要素以及不可预测的随机地图,再加上死亡就需要从头开始挑战的硬核机制,让玩家们每次进入游戏都要面临全新的挑战!
1、RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
4、随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
3、凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
4、战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计。
5、非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
6、探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观。
1、探索幻变的神秘世界、全力挑战未知刺激世界。
2、个性像素艺术画面、多样配乐激发你战斗快感。
3、百种武器技能搭配、轮回重生面对强大的敌人。
4、全面优化触屏操作、新增独占自动攻击模式。
1、技能栏
这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。
2、武器栏
武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。
3、跳跃&下落
下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会比较难操纵。
4、翻滚
翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。
5、交互
游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。
6、血瓶
血瓶的位置很容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,却不知道如何回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。
7、金币与细胞
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。
而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。
强度:T3
原因:出手慢,但是换来了高额伤害和较稳定的暴击,不推荐新手使用,所以我把它放在了T3
获取途径:自带
强度:T2
原因:不错的手感和较稳定的暴击,推荐低细胞使用
获取途径:自带
强度:T3
原因:和名字一样,就是太均衡了,所以过于刮痧
获取途径:自带
强度:T1
原因:出色的平a手感和较稳定的暴击,配合位移可以达到稳定的暴击(T0)
获取途径:有罪者大道左上方隐藏区域获得
强度:T3
原因:和胡桃夹子一样,出手慢,不推荐新手使用
获取途径:在牢房通往大道的入口尸体上取得
强度:T1
原因:不错的平a手感和较稳定的暴击
获取途径:第一次去商人点那个锅会获得图纸
强度:T3
原因:不错的平a手感,流血效果也不是很显著,推荐低细胞使用
获取途径:僵尸身上掉落
强度:T3
原因:出手慢,没有对空手段,不推荐新手使用
获取途径:国王之手身上掉落
强度:T2
原因:不错的手感和较稳定的暴击,跑图神器,就是打BOSS的时候刮痧
获取途径:通关一次每日挑战获得
强度:T2
娱乐强度:T0
原因:强度其实一般,主要可以有效打断敌人攻击
获取途径:速魔身上掉落
强度:T2
原因:对精英怪和boss有稳定的暴击,缺点局限性太强
获取途径:巨人身上掉落
强度:T1
原因:不错的手感和稳定的暴击,唯一的要求要学会控血
获取途径:自爆蝠身上掉落
强度:T0
原因:出色的手感,配合变异开放性伤口,可以达到100%暴击,属性条可以洗对流血效果增加%伤害的属性,可以说是完美,如果非要挑毛病的话和刺客匕首一样攻击距离短
获取途径:穿刺者身上掉落
强度:T1
原因:按理说咒刀是可以排T0的,但是考虑到看我攻略的大多数都是萌新,和图片文字描述的一样,不能受一点伤,所以不推荐排了个T1
获取途径:肿胀眼魔身上掉落
强度:T0
原因:不错的手感攻击范围广和稳定的暴击,唯一的不足可能就是这个武器需要一定技术,因为萌新的话,不可能保证全程无伤,存在一些弊端获取途径:啄地者身上掉落
1、有很多种搭配,各种物品分类清晰,每次拾取都是不同的,随机性增加了更多的趣味性。
2、有许多武器和技能,你可以选择疯狂加力量属性正面硬刚,或者疯狂加技能属性来减少CD和增加伤害。
3、不断探索地图上的未知区域,游戏具有非常令人耳目一新的动作战斗体验。
4、各种怪物与BOSS玩家可以选择性的进行攻击,通过强大的实力,击败他们。
v3.3.15版本
修复了Collector中的文本重叠问题用户界面
修复了文本放大时对话框窗口从屏幕上剪切的问题
修复了FlaskGoggles视图缺少控制器支持的问题
修复了防溅屏尺寸不当的问题
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