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宝藏猎人ios版是一款高度自由且非常耐玩的角色冒险游戏。游戏中我们需要通过招募不同的角色组成3人小队开始迷宫探索,每一个角色都有各自的技能,可以通过技能看出这个角色的定位偏向,找出合适的队伍配置不断挑战关卡。游戏中玩家可以选择60个角色,每个角色都有独一无二的技能,玩家需要通过刷关卡获取等级与装备还有素材不断的强化自身的实力,挑战更高的关卡。最终获得各个关卡中埋藏的大秘宝,这就是本作宝藏猎人的唯一目的。在闯关和重置关卡的过程中,我们可以获得蓝色的宝石“罗格石”,使用罗格石与金币可以在罗格斯商会雇佣角色。雇佣的角色从1星级到10星级角色,星级越高的角色基础属性更强,自带的技能也越多,但与之相对的是升级经验也需要的更多。感兴趣的小伙伴不妨下载体验一番!
【游戏系统】
游戏目的是打倒潜伏在迷宫深处的BOSS,收集大秘宝和其他的道具。现在还没有游戏通关这个概念。
本作的主轴是收集掉落品,所以装备只能靠打怪掉落获得。
装备上会随机附有1-5个OP,有接近70种OP,因此自由度很高。
秘宝和掉落道具会随版本更新扩张。
【战斗】
战斗基本为自动进行。角色的攻击速度根据装备、技能、属性等情况变化。装备主动技能后,可以点击技能图标,消耗TP发动技能。
【角色技能】
角色在城镇中的罗格斯商会雇佣。
有约60种职业,每个职业有不同的技能。
技能分为主动·被动,主动技能要登录快捷菜单后使用。
被动技能只要登录即可发挥作用。
【杂货箱】
在杂货屋购入的杂货箱在道具物资,最上方的瓶子图标栏内。
【基地】
主人公有一个基地,可以将在迷宫中获得的东西(家具)装饰在内。
根据配置的家具,可以获得提升队伍全体属性、提升获得经验值等各种有利于冒险的效果。
游戏基本是离线的,但家具与装备构成、队伍构成这些情报,其他的玩家可能会看到。
【荒芜草原】
游戏最简单的图,一共有5层,区域5的地图等级为80级,讨伐之后掉落大秘宝。
推荐刚开始游戏的玩家现在这里积累装备、资金与等级,怪物的等级也不高,可以轻易放置。
值得一提的是在区域五可以掉落固有词缀为攻击次数+1的稀有武器:隼。初期还是值得挂一挂的。
PS:本文只在扑家论坛及TapTap发布,如需转载请告知,谢谢。
【魔物的洞窟】
魔物的洞窟一共拥有71层,其中击败第30、50、70层BOSS时会掉落大秘宝,第71层B70-地底王之间的地图等级为600级。
这个地图属于根基的地图,前中后期都要反复挑战。从B30层开始掉落装备的稀有度会有明显的提升,值得期待。
值得注意的是在B24 B25 B26会掉落镐子,使用镐子可以破坏商会里带有裂缝的墙壁,里面有一个隐藏的地图。
B43 44 45 46 会掉落炸弹,使用炸弹可以把图书馆里的书架给炸开,里面也有一个隐藏地图。
【不思议之森】
也是比较前中期的地图,主要特点是进图就降异常抗性,不思议之森里的主要异常状态是毒和小部分麻痹,需要做好对策再进图挑战。
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在这里有区域1-区域10的战斗区域,打通之后可以进入收集木材的伐木所地图,打完区域10和伐木所可以各获得一个秘宝。
【隐藏的遗迹】
之前说过,在魔物的洞窟 B24 25 26层可以掉落镐子,用镐子就能解锁这个地方了。
进图之后可以看到这里的怪物带有VTR的标记,代表着这些怪物血量比同等级的怪要高上不少,但相对于的掉落率和经验值也是增加了不少。
本区域有B1~B3三层附加一个采石场,相对来说基本上你掉落了镐子来到这里,这里的怪都是随便刷的了,打完B3与采石场各有一个大秘宝。
【不净的图书馆】
同样也是刚刚讲过的,用掉落的炸弹把这个位置炸开,就能进入地图了。
一共分为B1~B5加上一个书库和一个挂时钟的休息室,7个区域,其中挂时钟的休息室里面的怪物都是VTR版本。
这是一个比较中期的关卡了,需要反复挑战,B1地图等级450级,挂时钟的休息室等级为700级。
异常抗性从B1的-30%开始,每一关-5%,B5和书库都是-55%,挂时钟的休息室是-100%
【荒芜沙漠】
第一关的地图等级就是300,是一张中期地图。
这张图里面,所有的BOSS伤害都异常的高,在挂机的时候一定要注意进入BOSS战的时间。
地图分为东 南、西、北、绿洲、古代墓场B1 、B2、古代遗迹A、B、C、D共11关。
特别值得引起注意的是绿洲的怪物防御力格外的高,古代遗迹B2的怪物具有超高火力,请务必当心。
击破绿洲、古代遗迹D之后各会掉落一个大秘宝。
【井】
周五才能进入,里面只有一只怪,防御和伤害都很牛批。
首先进图先减30%的异常抗性,然后会用毒/诅咒/麻痹等一系列异常状态,建议做好准备再去挑战。
击败它之后会获得悲剧的人偶一个。
【矿山】
这是一张比较简单的图,前期就可以直接挑战。
打完B3层和采铁所会各给一个秘宝。
放一个角色就可以直接放置了,没啥好说的……
【地下水路】
前中期的一张图,地图等级290,分为B1、B2两关,打完B2会有一个大秘宝。
这里的怪物都是VAR版本的,虽然比同等级怪要厉害点,但爆率和经验都上升了很多,适合中期挂机。
【雪山】
入口等级300,分为:山脚、1合目——9合目、山顶、洞窟入口、冰之洞窟B1——B3。
5——6合目的敌人会使用格挡。
从7合目到山顶怪物都是VAR版本。
击败山顶、冰之洞窟B3之后会各获得一个大秘宝。
本图的异常抗性都减的比较夸张,山顶在减少80%的异常抗性的前提下,BOSS会使用各种异常状态进行攻击,挑战前做好准备。
【海之洞窟】
比较前期的一张图,分为B1、B2两个区域,地图等级170,进图-30%异常抗性,B1怪物使用诅咒
1、STR:影响角色的攻击力与伤害提升百分比数值 。
2、INT:影响角色的最大TP(也就是蓝条)以及角色的异常抗性,技能、道具的治愈量。
3、VIT:影响角色的最大HP与防御力。
4、DEX:影响角色的命中与致命打击。
5、AGI:影响角色的回避与攻击速度。
6、LUK:影响角色的暴击伤害与经验值获取量,同时当LUC达到2500是增加一次攻击次数。
8、致命打击:影响暴击发生率。
9、致命伤害:暴击伤害的倍率,发生暴击时,与伤害乘算。
10、攻击次数:和《负之遗产》一样,代表你这一刀下去砍了几刀,极限是8次
11、攻击速度:普通攻击的间隔时间,极限攻速是0.15s
12、获得经验值:击败敌人时获得的经验值加算倍率,极限是3000%
13、CT减少:技能冷却时间减少,极限是90%
14、伤害减轻:被击伤害减免的百分比,极限是90%
15、攻击防御率:被击伤害完全防御的百分比,极限是80%
v1.1.3版本
修正了在特定副本中无法获得红宝石报酬的bug。
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