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不休的乌拉拉国际服

不休的乌拉拉国际服

更新时间:2024-11-12 / 版本:v1.203 / 大小:2.52G

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详情内容

不休的乌拉拉国际服是一款竖屏休闲放置游戏,也是由心动网络继天天打波利后又一放置类作品,这个版本相比于国服版本的最大不同之处在于,在这里你可以和全球各地的玩家进行匹配,而且该版本还能支持如英语、西班牙语、葡萄牙语、俄语、简体中文等11种语言。在这里你需要以乌拉拉为暗号迅速找到同伴,并想尽办法利用群居方式存活下去。跟以往放置单机游戏不同,不休的乌拉拉国际版在联机上实现了可以跟身边朋友一起游戏的体验,也可以跟网络玩家一起组队,游戏里利用群居方式合作成团队存活,也是增加了很多玩家之间的感情线。并且在这片原始的石器大陆上有着形态各异的生物,有能喷射出火焰的霸王龙、有栖息于沙漠头上光秃秃的鸵鸟、有喜欢在泥地里扑腾的小野猪等等,你的宠物不应该是一张张卡牌,它们有自己的生活习性,还有各自爱吃的食物,你可以用狩猎采集到的食材烹饪出不同美食,逗它们开心,你的宠物还能增强主角的属性,也是游戏里很重要的组成部分之一。

同时抛开角色设计,不休的乌拉拉还有许多细节较为贴合石器时代的世界观,不论是霸王龙、翼手龙和剑齿虎等史前生物的Boss形象,还是贝壳、海星、珍珠等换物贸易的资源配图,都在为世界观服务。从地图设计出发,巨石矗立的平原、乔木丛生的雨林、满布裂痕的丘陵、冰雪飞舞的极地,配合着节奏感十足的鼓点,为玩家带来颇具沉浸感的史前风貌。此外,陪伴玩家的就是各种萌宠,没有它们的帮助,玩家几乎无法在这个远古时代生存下去,感兴趣的朋友欢迎下载体验吧。

不休的乌拉拉国际服特色

1、可否见过如此欢乐的石器时代生活?

在那冰与火,雷与电交织的大陆上,沙漠的边缘和火山脚下,有一群快乐的乌拉拉,还有一堆小怪兽。

这个狩猎季的号角再度吹响,骑上你的小霸王龙,拉上你的好友,和乌拉拉们一起挑战本次狩猎季节。

2、可否体验过如此轻松的RPG?

想做大陆上的王者,不想下线但是又没有时间? 来乌拉拉, 组队战斗即可金手指一键托管,出门靠兄弟不再是空谈。

厌倦了费心费力的升级养成? 来乌拉拉,人物宠物无限自动升级,新概念战斗体验颠覆你的认知。

随时随地,乌拉拉大陆上组队交友,边聊天吃饭边打怪兽竟能如此游刃有余。

3、和伙伴一起共斗闯出一片天地

在乌拉拉只要组队即可享各种福利加成UP,解放你的双手,和亲朋好友,兄弟姐妹一起来乌拉拉嗨聊起来吧。

4、转职丰富,技能百搭

技能,装备配装,皮塔牌组合而成的新概念战斗体验。

收集史诗套装和技能卡牌,升级强力的技能组合。

拒绝无脑放置,多职业转职,百搭技能,装备无限自动掉落,千百种STYLE任你挑选。

和自己心仪的宠物一起,打出必杀的一击吧。

5、奇珍异宠收集不完

霸王龙、三角龙、剑虎、土拨鼠、百搭属性,在旅途和自己最爱的宠物一起成长,准备好你的美味食谱和陷阱,祈祷自己有个好运吧。

不休的乌拉拉国际服宠物攻略

一、关于宠物图鉴、探险等

-前期宠物探险(32级解锁)体力可能不够,需要尽快捕捉新解锁的宠。后期探险体力够了,那某些浪费食材的食物就不要着急做用来解锁图鉴了,比如抓飞鼠的甜蜜烤起司。

-目前游戏内并没有方法直接查看已解锁但还没捉到的宠(哭),请对照游戏内图鉴或Wiki来查看缺哪些。

-各品质食物捕捉不同品质宠物的概率

-绝色美味品质的食物能不能做出来纯看运气,且不一定100%抓到金宠。盛宴和美味果(980海星/珍珠)虽然概率图没写,但实测保底1金,月卡特权玩家盛宴能多抓1只。

二、为什么选择合适的宠物很重要?

因为宠物属性影响到打boss时的加伤减伤百分比(%),pvp也适用。宠物属性也能给人物增加属性,提升人物战斗力。图为同一个boss分别使用紫宠和金宠宠物。使用合适的属性比品质更重要。

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三、怎么看抓到的好不好?

a、品质:品质从低到高按白、绿、蓝、紫、金排列。金色宠物品质最高,品质越高越好。

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金品质中还存在“超高资质”,该类宠物克制上限和总属性点数都会更高。

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蓝色及以下可以直接放生,但某些蓝色宠前期不要放生,比如白盗龙,为什么不放生请看正篇解释。放生后得到化石可以升级宠物研究,100个普通化石可以合一个珍稀化石。

b、克制上限%,克制上限%越高越好,

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c、属性格子分配:主属性格子越多越好。同品质和克属%,同主副属性前提下,主属性格子多的加减伤%更高。比如地8电2>地6电4

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d、属性点数

请点击“技能”看具体数值,并非总点数越高越好,要看你所需要的数值哪个宠物更高。上述abc条件相似或一样的情况下,选择类型合适的。输出和治疗优先带协力高的宠,战士守护,斗士同心。

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注意,并不是所有时候选择属性最大化克制的宠物都是最优解,也要综合克制上限% 和 协力增幅来选择对付boss的最佳宠物。治疗在没有生存压力且不需要输出的情况下,一般优先选择主属性克制且协力高的,即使副属性被克制也没关系。

四、怎么知道该抓哪些宠物?

前期捕捉到所需属性的30%克属的史诗(紫宠)即可。

a、以更高效推图为目的,根据你的推图速度,抓 能克制当前地图和后几个地图的boss属性的宠物。火>电>地>冰>火

属性克制图:

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b、其次要兼顾宠物牧场。

五、正篇:宠物捕捉规划(不同阶段要做的食物推荐)

-前期送的紫色预约食物:能用马上就用,前期过图快且食材积累不够难以做出整份食物,早期就有不同属性宠可助你更高效推图。预约食物等后面再用可以抓到后面解锁的,但没有很大必要,因为也不一定能抓到紫色宠。

-其他预约送的食材,是正好够做整份食物的,做完以后都可以直接用 来抓宠。

-16级时点击仓库,使用宠物蛋孵化后 “上阵” 孵化出的霸王龙。霸王龙可以先放在第一个解锁的牧场栏位。

- 以下珍贵食材做每日任务不知道该买什么的时候买,如资金富余多建议看到就买。

-另外可以提前准备以下食材,到第一大陆第7个图「辛帕达雨林」时抓金色(传说品质)纯属性宠物暴君龙:

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以下为各阶段宠物捕捉的规划解析:

预约送的食材捉完后可以放生所有绿色,如果没有紫色就必须先留一只蓝色白盗龙和红棕熊首领不要放生。

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前期(1-2;第一大陆第2地区)喳帕达雨林,(1-3)奇瓦瓦峡谷,(1-4)巴塔沙漠这几个图过关速度过快,食材积累并不多,直接使用已有宠物即可,在巴巴波海岸开始才需要比较针对性的捉宠。

白盗龙作为前期唯一冰火属性的宠物,在火山使用频率为100%,然而捕捉它的食物的食材比较稀有,很难抓到它,所以没有紫色也必须留一只蓝色。以下为尤尤里火山全部boss:

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可以看到属性几乎全是火电,所以需要选择冰火宠物来克制,没有冰火宠物通关会更加困难。那如果不小心把白盗龙放生了该怎么办?用其他冰属性宠代替也是可以的,以下是前期解锁的几个冰属性宠物,优先选择冰属性格子多的,都没有就做食物来抓。

前2个大陆只有尤尤里火山之前需要冰火宠物,冰地宠物使用频率也比较少,所以如果过了(1-6)尤尤里火山后还没有白盗龙也不必再尝试捕捉它了。

(1-5)巴巴波海岸同样也需要冰火属性的宠物,以及火冰、地电属性的宠物。

巴巴波海岸boss:属性为火电,电火,冰地

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过了(1-6)火山,到了(1-7)辛帕达雨林时就解锁了第一个纯属性宠物暴君龙。火属性宠物前两个大陆会要用到,不过使用频率一般。由于下个地图(1-7)图图平原时,暴君龙喜爱的食物「豪气酋长盛宴」会再解锁一个新宠物,导致抓到暴君龙的概率降低,所以要抓暴君龙最好到辛帕达雨林就抓。当然新解锁的剑虎王(地电攻击宠)也挺好用的。

(1-6)火山过后的2张地图为:(1-7)辛帕达雨林,(1-8)图图平原

Boss属性包括:地冰,电地,地电,冰地,电火

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需要的对应宠物属性分别为:电地,地电,电地,电火,火/火冰 (参考前面章节3.a.的属性克制图)

在已解锁的宠物中优先选择主属性高的,然后选择适合自己职业的。输出优先协力,战士守护,斗士同心。每个所需属性拥有一只30%克属上限的紫宠就够用,有条件可以抓金宠。

从(1-9)库波海岸到(2-9)第二大陆最后一张图普吉塔冰川,Boss属性为:电火,冰地,地冰,地电,冰火 ;以下为boss节选:

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上述地区所需宠物属性为:火/火冰,地电,电地,电火,地冰;其中地电用的最多,电地和电火其次,地冰用的最少。

如果抓不到适合自己职业类型的不用强求,只要主属性高任何类型都可以。

过了(2-6)多多里雪山,到(2-7)辛瓦莎林地时将会解锁游戏第二个纯属性宠(冰)——女王龙。在第三大陆前几个图使用率一般。金女王龙的捕捉概率会比雨林暴君龙要低,因为女王龙喜爱的食物会同时解锁3个宠物。

在第二大陆,地电和电地宠使用非常频繁,有条件可以抓主属性高的适合自己职业的金宠。

到呼噜峡湾时就能解锁全部4个探险栏(需解锁50个宠物),所以到了峡湾还没解锁50个宠物请对照图鉴查看还缺哪些宠物。

到后期大部分玩家已经开始积累很多食材了,这时候可以批量制作对稀有食材需求少的食物积攒狗粮,做出来的宠物可以当放生换化石升级。

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在黑市中一个单卖的稀有化石价值120珍珠,所以每做出一个紫宠或5个蓝宠(20普通化石)相当于赚了12块钱。

更新日志

v1.203版本

【更新内容】

1、全新牧场

全新牧场

>>资源地图

1.营地全面升级为牧场。本期开放28张牧场地图。工作适应性为【火之息】

2.每张牧场上有不同的资源点,可派遣原始宠物进行工作

>>资源点

1.资源点有工作总量,派遣的宠物将按照单位工作力进行工作产生工作量。达到固定工作量就可以领取奖励

2.当所有资源点采集完后,可以领取通关奖励,并进入到下一张采集地图

3.每个资源点有推荐的能力要求,当派遣的宠物拥有的能力满足要求时,其工作力将获得加成

>>食物消耗

1.原始宠物工作时会按照单位工作时间消耗食物储量

2.食物储量通过美食进行补充

原始宠物

>>获取方式

驯服场

1.玩家在主线中挑战怪物后,将进行捕获。捕获后在驯服场中消耗驯服气球可以进行驯服

2.主线推图越多,捕捉的怪物越多,可驯服的数量越多。本期开放火焰大陆部分关卡的捕捉和驯服

3.驯服有不同的成功率。当驯服失败时,将扣除怪物的耐心值,并返还驯兽精华

4.驯服气球可通过驯服特权、牧场采集、礼包等方式获得

直接捕捉

1.通过在宠物-原始宠物-捕捉页面,可直接进行快速捕捉,获取更多的原始宠物

2.捕捉将消耗捕捉气球,捕捉气球可通过礼包等获得

3.原始宠物在重复获得时,将转化为对应的羁绊,羁绊用于升星

>>属性说明

基础工作力

●工作力是该宠物在牧场资源点中的每分钟最基础工作速度

●基础工作力根据品质不同,而不同

工作适应性

●工作适应性代表该宠物在该环境工作时,是否可获得激活的能力加成

●适应性下有不同的能力加成类型

●当能力和资源点匹配时,该宠物在对应资源点的工作力将获得百分比加成

●当适应性不满足时宠物会以基础工作力进行工作

战斗能力

1.每只宠物都拥有战斗能力,可在出战编队中去配置原始宠物协助冒险者战斗

2.战斗能力的属性来源于阿獾训场(原驯兽场)

3.战斗能力分为出击型和支援型。

(1)出击型宠物,在上阵后,将根据顺序,在固定时间间隔出现在战场中释放基础技能

(2)支援型宠物,在上阵后,根据技能效果为出击型宠物提供增益

4.原始宠物战斗技能有不同的定位,可根据策略所需进行自由搭配

(1)部分高阶出击型宠物,在出战前如果满足元素能量条件,将释放强力的进阶技能

(2)部分原始宠物会在战斗中提供元素能量,释放进阶技能不会消耗元素能量

5.出战编队中的宠物不可用于牧场工作,根据需要进行配置

食量

1. 宠物在牧场工作时,每分钟会消耗其食量对应的储量

2. 食量会随着升星变化

>>宠物升星

1.消耗对应的宠物羁绊可进行升星,升星后宠物的能力会变得更加强大,同时食量也会增加

2.宠物有天生工作倾向和战斗倾向,升星时如果倾向不同,获得的能力提升也将不同

(1)工作倾向:升星总共提升工作技能13级、战斗技能6级

(2)战斗倾向:升星总共提升战斗技能13级、工作技能6级

大陆探险

1.原宠物探险调整为大陆探险。可通过【牧场-冒险活动】进入

2.探险消耗由美食调整为探险凭证。探险凭证通过主线挂机、快速战斗、巨人每日宝箱、每周任务奖励等方式获得

3.其他探险规则和原有保持一致,相关英魂属性进行了调整和继承

4.相关描述进行了统一调整

其他调整

1.整合调整了宠物相关界面,现有宠物名称更新为元素宠物,光暗元素名字进行了调整,调整了部分宠物的造型及头像

2.缩减了主线关卡的整体数量,并且适配性的调整了对应的功能、活动解锁条件要求

3.重新整合了原营地界面中的功能入口。包括并不限于:

●赛季相关玩法可在战斗界面中进入

●原活动玩法(秘境、训练场、女神圣殿、狡兔迷窟、大陆探险),可以通过【牧场-冒险活动】进入

●公告可以在邮件界面中查看

●股市可在集市页面参与

●英雄山玩法、竞技补偿礼包将关闭,对应的英魂和任务将进行更新

●其他各种功能入口也相应进行了整合

2、新增1000抽福利签到

a)福利时间:2024-05-15 05:00:00起

b)参与条件:主服及狩猎季玩家,等级达到7级且到喳帕达雨林12

c)福利详情:玩家每天登录即可领取各种抽奖类道具,共计可领取1000抽+2只原始宠物

【优化调整】

1.打通主服聊天,升级为跨服聊天

2.主线地图按钮在进入战斗后不再隐藏

3.更新了部分功能界面的规则说明文本

4.优化了部分小红点显示

5.优化了打开队伍界面的逻辑

6.属性提示弹出时不再影响其他操作

7.优化了美食烹饪相关操作:点击烹饪后,可以自选批量烹饪数量

8.优化了战场部分表现

【问题修复】

1.修复队友离线提示异常的问题

2.修复转生任务描述错误的问题

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