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忍者必须死3国际服是游戏官方像海外推出的版本,相比于国服,该版本既支持中文也英文,可以让你在游戏当中语言沟通无障碍,且还能拥有着更加便宜的道具,相较于国服的氪金玩法,国际版更倾向于策略对抗,而不是装备对抗!言归正传,忍者必须死3是一款横板动作类跑酷手游,游戏采用顶尖的3D引擎研发制作、以2D手绘与3D技术深入结合,因此它既拥有着东方的水墨画风,又有着日式的漫画风格,甚至还具有着唯美古风与现代摇滚相结合的特色音效,让你体验不一样的跑酷游戏。另外,游戏是围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个庞而严谨的精彩的忍者世界,不仅如此,忍者必须死3国际服的玩法相当的丰富,独创战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗、空中决斗、限时逃脱、切水果等诸多原创新颖的玩法,让你瞬间点燃战斗狂潮,享受多元化的游戏体验。
1、独创玩法
◆以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。
◆全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。
◆飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
2、画面风格
◆在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。
◆以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。
◆以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
3、故事和世界观
◆围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。
◆探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感。
◆纯手绘的水墨风开场动画。
忍者必须死3SSR雷鸣剑怎么样?雷鸣剑是游戏中即将上线的SSR阶武器,它是忍神所特的三件神器之一,可以向前发射冲击波造成巨大伤害。那么具体情况跟着小编往下看看吧。
忍者必须死3SSR雷鸣剑技能属性评测:
忍神所特的三件神器之一,相传忍神曾使用此剑在顷刻间持大量鬼族化为灰烬,雷霆至宝。
技能:炼雷冲击波
召唤创柄向正前方发射冲击波,剑柄会眼随人物缓慢移动,冷却时间36秒。
加人物基础攻击差不多600 一阶伤害是3500 是6点多系数 算6*(1+10%+15%+20%) 五级大概是最高9.0左右系数。
伤害不如火弓 能量不如海螺,多动症易空。总结又是一个雷系优秀的武器。
以上就是小编给各位带来的忍者必须死3SSR雷鸣剑技能属性评测攻略,希望对大家有所帮助。
忍者必须死3国际版如龙临渊怎么样?这是一款新出的SSR武器,看起来像是雨伞和风弓的结合体!下面是小编给大家带来的忍者必须死3如龙临渊技能测试介绍,感兴趣的一起了解下吧!
忍者必须死3国际服如龙临渊技能测试:
如龙临渊是一把三星的SSR武器!
数据来源于官方宣传视频。
一级系数7.62,五级系数10.35
依据:
水之刃天赋与火魄之力天赋加成,造成的牙椒琳伤害差异。
技能提升方式:
0-1,cd-1秒
1-2,技能伤害提升10%
2-3,技能伤害提升12%
3-4,增加一条小龙
4-5,增加一条小龙
依据:
根据第二组琳和第六组琳测试数据,单条小龙伤害提升了约22%,推测技能伤害有两次提升。
由官方宣传视频可见,武器原cd为35秒,五级后cd仍然大于33秒。技能提升减cd次数应为一次,与多数武器不同。
v1.0.87版本
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